植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版

类型:策略塔防版本:v1.95

大小:30.94MB更新:2021-11-16 17:21:11

植物大战僵尸95版高度还原最初版本,但是在玩法机制还有植物选择以及僵尸种类等方面做了一些变动,让玩家享受最精彩的策略塔防乐趣,另外游戏在僵尸的进攻强度上作了优化,所以玩家也会感觉更有难度些,需要收集更多的阳光来解锁各种植物,游戏还设计了不同的玩法模式,让每一个玩家都能感受植物塔防的乐趣,每次闯关最后还会出现史诗级boss哦,如果植物们防御不了,记得购买些特殊道具来加强他们的攻击防守力量!

植物大战僵尸95版游戏说明

1、僵尸们在入侵你的家园,和这些僵尸斗智斗勇,需要种植一些基础的植物来兑换其他防御植物。

2、有更多新植物,但也有更多更强的僵尸,一旦植物被对方攻破,你将无法继续占用那个格子。

3、测试玩家的脑力,无止境的僵尸,通过不同植物的联合来击退他们,每一行都得将防御力量做足。

植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版游戏描述

游戏中玩家需要通过自己的智慧完成不同的挑战,多种不同的趣味游戏内容

全新的植物用途,更加紧张的游戏节奏,给你带来最棒的游戏体验

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性

植物大战僵尸95版游戏特色

1、全新的品种,以及丰富的装扮系统使得植物外观更加华丽,众多植物等你解锁;

2、还能极大的增加游戏的游玩时间,虽然他有十几个地图,但体验很不错;

3、植物的品质等级制很好的满足收集向玩家的收集癖,尽情的感受塔防的乐趣;

4、每个地图有二三十关,每一关还分普通困难,但是一直刷图的话还是很快就能刷完的。

植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版游戏亮点

1、还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手;

2、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸;

3、大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择;

植物大战僵尸95版游戏优势

[橙色植物满级出发]

食人花豌豆:橙色吃货植物再次进阶,5阶技能堪称低配版大招,吃僵攻击随机爆发!三重射手:扫射武器子弹华丽升级,4种功能型子弹组合发射,加量又加血,你值得拥有!

[雷霆万钧千夫莫挡]

雷龙草踏着闪电登场啦!普通攻击会释放雷电球,触及僵尸后散发电弧对周围僵尸造成伤害。大招是引导一个巨型雷电球降至僵尸区域,造成大范围伤害并附带麻痹僵尸的效果。除此之外,更有装扮大招等着你来探索,一起雷霆万钧,震慑全场!

[趣味小游戏通关兑植物]

趣味迷你游戏活动加入了各种新奇玩法,共有七关挑战哦!每关都有独特的世界玩法和战斗场景,通关后更有大量迷你币奖励,可进入迷你商店中兑换各类稀有植物碎片!又好玩又刺激的趣味竞速活动,小伙伴赶快加入吧!

[破罐大师冲冲冲鸭]

盲猜规则遇上经典模式+无尽模式,惊险又刺激!随机打破罐子,释放出僵尸或者植物,请抓紧时间将植物种在空闲位置来抵抗僵尸的进攻哦。考验眼力和谋略的破罐小游戏现已开启,还有植物碎片可领取,快来接受挑战吧!

植物大战僵尸95版游戏区别

一、机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

二、植物变动:

1、土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

2、大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

3、大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

4、魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

5、胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝

6、瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

7、辣椒:附带冰冻效果。

8、火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

9、高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

10、仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

11、三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

12、杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

13、玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

14、金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

15、机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

16、香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

17、地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

三、僵尸变动:

1、摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

2、报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命3、伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

4、铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

5、橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵6、尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

7、火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

四、小游戏模式变动:

1、植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

2、坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

3、隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

4、宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

5、保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

6、谁笑到最后:初始阳光变为8000。

7、跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

8、空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

五、解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

六、生存模式变动:

1、普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

2、困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

小编点评

植物大战僵尸95版真的是太有意思了,用新的植物来抵御僵尸,各种变动玩法让玩家的体验更好,但是塔防也会更加烧脑!

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